1.
前言:为什么写这本书
2.
欢迎来到Rust的世界
3.
Rust基础
3.1.
变量和可变性
3.2.
基本数据类型
3.3.
函数
3.4.
注释
3.5.
控制流
3.6.
Rust内存模型
3.7.
所有权
3.7.1.
所有权介绍
3.7.2.
引用与借用
3.7.3.
Slice类型
3.8.
复合数据类型
3.9.
泛型
3.10.
Trait
3.10.1.
trait基础
3.10.2.
trait对象
3.10.3.
常见的trait
3.11.
生命周期
3.12.
错误处理
3.13.
闭包
3.14.
迭代器
3.15.
常见Collections
3.15.1.
Vector
3.15.2.
String
3.15.3.
HashMap
3.15.4.
HashSet
3.15.5.
LinkedList
3.15.6.
BTreeMap
3.15.7.
BTreeSet
3.16.
智能指针
3.16.1.
智能指针介绍
3.16.2.
Box智能指针
3.16.3.
Deref trait
3.16.4.
Drop trait
3.16.5.
Rc智能指针
3.16.6.
RefCell智能指针
3.16.7.
引用循环、内存泄露、Weak智能指针
3.17.
包、crate、模块
3.17.1.
包、crate和模块介绍
3.17.2.
模块
3.17.3.
再谈crate
3.17.4.
工作空间
3.18.
测试
3.18.1.
编写测试
3.18.2.
运行测试
3.19.
再谈注释
3.20.
Rust并发编程
3.21.
unsafe编程
3.22.
FFI介绍
3.22.1.
在Rust中调用C
3.22.2.
在C中调用Rust
3.23.
宏介绍
3.23.1.
声明宏
3.23.2.
过程宏
4.
Rust使用技巧
4.1.
Rust代码风格与格式化
4.2.
使用 Clippy 进行代码静态检查
Light (default)
Rust
Coal
Navy
Ayu
LearnRustEasy
3.7 所有权
所有权介绍
引用与借用
slice类型